Prueba Lightbox 2

miércoles, 23 de julio de 2008



¿Doctor House?

jueves, 17 de julio de 2008

En este momento están pasando en la televisión 101 Dalmatas y me acabo de fijar que el doctor House, es decir, Hugh Laurie... sale en la película actuando como uno de los secuaces de Cruella DeVil.

Hugh Laurie 101 Dalmatas

Hugh Laurie 101 Dalmatas

Comprobando mi sospecha, encontré que también participó en Stuart Little como: el ¡padre de Stuart!



Arbol Solitario

sábado, 7 de junio de 2008

Juego Batch

viernes, 6 de junio de 2008

Hoy después de revisar una respuesta de un comentario en Youtube sobre un virus creado con batch que lo único que haces es trabar tu computadora y puedes detenerlo antes matando el proceso cmd.exe

Lo que comente fue eso y para presumir... puse que yo habia creado uno que trababa la computadora reproduciendo una y otra vez un sonido y movía la ventana aleatoriamente por la pantalla y hacia lo mismo con el cursor, se me olvido añadir que al presionar Ctrl o Alt o Supr hacia que el sonido se reproduciera mucho mas multiplicando su ejecución a cada segundo lo que hacia que la computadora se congelara instantáneamente lo unico que se podía hacer era reiniciarla [lo hice con GM xD]

Me puse a ver como se "programaba" en batch (batch no es un lenguaje de programación, yo lo definiría como un script) y estuve haciendo experimentos, me vino la idea de crear un juego o una aventura textual... Ahorita estoy buscando mas comandos para del DOS y viendo que mas puedo hacer, para darme una idea busque en google "juegos batch" y encontré este gato o tres en raya, creo que nunca pierde así que es algo aburrido, aquí esta:

@echo off
title Gato - KeseriK.es.tl
color 9

set suario=0
set omputador=0
set mpates=0
set circulo=O
set cruz=X

:escoje
cls
echo.
echo Escoje
echo 1 -- X
echo 0 -- O
set /p jugad=
if %jugad%==1 goto cru
if %jugad%==0 (goto circu) else (goto eki)

:eki
echo.
echo Esa tecla no es valida
pause>nul
goto escoje

:cru
set jugada=X
set computadores=O
goto randomize

:circu
set jugada=O
set computadores=X
goto randomize




:randomize
set guion=-
set uno=-
set dos=-
set tres=-
set cuatro=-
set cinco=-
set seis=-
set siete=-
set ocho=-
set nueve=-
set one=1
set two=2
set three=3
set four=4
set five=5
set six=6
set seven=7
set eight=8
set nine=9
set /a rand=%random%

if %rand% leq 2000 goto compu
if %rand% leq 4000 goto inicio
if %rand% leq 6000 goto compu
if %rand% leq 8000 goto inicio
if %rand% leq 10000 goto compu
if %rand% leq 12000 goto inicio
if %rand% leq 14000 goto compu
if %rand% leq 16000 goto inicio
if %rand% leq 18000 goto compu
if %rand% leq 20000 goto inicio
if %rand% leq 22000 goto compu
if %rand% leq 24000 goto inicio
if %rand% leq 26000 goto compu
if %rand% leq 28000 goto inicio
if %rand% leq 30000 goto compu
if %rand% leq 32000 goto inicio
if %rand% leq 34000 goto compu




:inicio
cls

echo.
echo " " " " " " " " " " " " " " " " " " "
echo " "
echo " | | "
echo " %siete% | %ocho% | %nueve% " Estos son los numeros:
echo " _____|_____|_____ "
echo " | | "
echo " %cuatro% | %cinco% | %seis% " 7 8 9
echo " _____|_____|_____ " Usuario : %suario%
echo " | | " 4 5 6
echo " %uno% | %dos% | %tres% " Computador : %omputador%
echo " | | " 1 2 3
echo " " Empates : %mpates%
echo " " " " " " " " " " " " " " " " " " "
echo.
echo.

if %uno%%dos%%tres%==%computadores%%computadores%%computadores% goto fin_compu
if %cuatro%%cinco%%seis%==%computadores%%computadores%%computadores% goto fin_compu
if %siete%%ocho%%nueve%==%computadores%%computadores%%computadores% goto fin_compu

if %uno%%cuatro%%siete%==%computadores%%computadores%%computadores% goto fin_compu
if %dos%%cinco%%ocho%==%computadores%%computadores%%computadores% goto fin_compu
if %tres%%seis%%nueve%==%computadores%%computadores%%computadores% goto fin_compu

if %cinco%%siete%%tres%==%computadores%%computadores%%computadores% goto fin_compu
if %nueve%%cinco%%uno%==%computadores%%computadores%%computadores% goto fin_compu



if %uno%==%guion% goto usuario_juega
if %dos%==%guion% goto usuario_juega
if %tres%==%guion% goto usuario_juega
if %cuatro%==%guion% goto usuario_juega
if %cinco%==%guion% goto usuario_juega
if %seis%==%guion% goto usuario_juega
if %siete%==%guion% goto usuario_juega
if %ocho%==%guion% goto usuario_juega
if %nueve%==%guion% (goto usuario_juega) else (goto empate)



:usuario_juega
echo Juegas con %jugada%
echo.
set /p usuario= Elije tu jugada (1-9):

if %usuario%==%one% (goto usuario_uno)
if %usuario%==%two% (goto usuario_dos)
if %usuario%==%three% (goto usuario_tres)
if %usuario%==%four% (goto usuario_cuatro)
if %usuario%==%five% (goto usuario_cinco)
if %usuario%==%six% (goto usuario_seis)
if %usuario%==%seven% (goto usuario_siete)
if %usuario%==%eight% (goto usuario_ocho)
if %usuario%==%nine% (goto usuario_nueve) else (goto otro)

:otro
echo.
echo Esa tecla no es valida
pause>nul
goto inicio

:usuario_uno
if %uno%==%circulo% (goto ocu)
if %uno%==%cruz% (goto ocu)
set uno=%jugada%
goto compu

:usuario_dos
if %dos%==%circulo% (goto ocu)
if %dos%==%cruz% (goto ocu)
set dos=%jugada%
goto compu

:usuario_tres
if %tres%==%circulo% (goto ocu)
if %tres%==%cruz% (goto ocu)
set tres=%jugada%
goto compu

:usuario_cuatro
if %cuatro%==%circulo% (goto ocu)
if %cuatro%==%cruz% (goto ocu)
set cuatro=%jugada%
goto compu

:usuario_cinco
if %cinco%==%circulo% (goto ocu)
if %cinco%==%cruz% (goto ocu)
set cinco=%jugada%
goto compu

:usuario_seis
if %seis%==%circulo% (goto ocu)
if %seis%==%cruz% (goto ocu)
set seis=%jugada%
goto compu

:usuario_siete
if %siete%==%circulo% (goto ocu)
if %siete%==%cruz% (goto ocu)
set siete=%jugada%
goto compu

:usuario_ocho
if %ocho%==%circulo% (goto ocu)
if %ocho%==%cruz% (goto ocu)
set ocho=%jugada%
goto compu

:usuario_nueve
if %nueve%==%circulo% (goto ocu)
if %nueve%==%cruz% (goto ocu)
set nueve=%jugada%
goto compu

:ocu
echo.
echo Esta casilla ya esta ocupada
pause>nul
goto inicio

:compu

if %uno%%dos%%tres%==%jugada%%jugada%%jugada% goto fin_usu
if %cuatro%%cinco%%seis%==%jugada%%jugada%%jugada% goto fin_usu
if %siete%%ocho%%nueve%==%jugada%%jugada%%jugada% goto fin_usu

if %uno%%cuatro%%siete%==%jugada%%jugada%%jugada% goto fin_usu
if %dos%%cinco%%ocho%==%jugada%%jugada%%jugada% goto fin_usu
if %tres%%seis%%nueve%==%jugada%%jugada%%jugada% goto fin_usu

if %siete%%cinco%%tres%==%jugada%%jugada%%jugada% goto fin_usu
if %nueve%%cinco%%uno%==%jugada%%jugada%%jugada% goto fin_usu





if %uno%%dos%%tres%==%computadores%%computadores%%guion% goto si_tres
if %uno%%dos%%tres%==%computadores%%guion%%computadores% goto si_dos
if %uno%%dos%%tres%==%guion%%computadores%%computadores% goto si_uno

if %cuatro%%cinco%%seis%==%computadores%%computadores%%guion% goto si_seis
if %cuatro%%cinco%%seis%==%computadores%%guion%%computadores% goto si_cinco
if %cuatro%%cinco%%seis%==%guion%%computadores%%computadores% goto si_cuatro

if %siete%%ocho%%nueve%==%computadores%%computadores%%guion% goto si_nueve
if %siete%%ocho%%nueve%==%computadores%%guion%%computadores% goto si_ocho
if %siete%%ocho%%nueve%==%guion%%computadores%%computadores% goto si_siete

if %uno%%cuatro%%siete%==%computadores%%computadores%%guion% goto si_siete
if %uno%%cuatro%%siete%==%computadores%%guion%%computadores% goto si_cuatro
if %uno%%cuatro%%siete%==%guion%%computadores%%computadores% goto si_uno

if %dos%%cinco%%ocho%==%computadores%%computadores%%guion% goto si_ocho
if %dos%%cinco%%ocho%==%computadores%%guion%%computadores% goto si_cinco
if %dos%%cinco%%ocho%==%guion%%computadores%%computadores% goto si_dos

if %tres%%seis%%nueve%==%computadores%%computadores%%guion% goto si_nueve
if %tres%%seis%%nueve%==%computadores%%guion%%computadores% goto si_seis
if %tres%%seis%%nueve%==%guion%%computadores%%computadores% goto si_tres

if %siete%%cinco%%tres%==%computadores%%computadores%%guion% goto si_tres
if %siete%%cinco%%tres%==%computadores%%guion%%computadores% goto si_cinco
if %siete%%cinco%%tres%==%guion%%computadores%%computadores% goto si_siete

if %nueve%%cinco%%uno%==%computadores%%computadores%%guion% goto si_uno
if %nueve%%cinco%%uno%==%computadores%%guion%%computadores% goto si_cinco
if %nueve%%cinco%%uno%==%guion%%computadores%%computadores% goto si_nueve




if %uno%%dos%%tres%==%jugada%%jugada%%guion% goto si_tres
if %uno%%dos%%tres%==%jugada%%guion%%jugada% goto si_dos
if %uno%%dos%%tres%==%guion%%jugada%%jugada% goto si_uno

if %cuatro%%cinco%%seis%==%jugada%%jugada%%guion% goto si_seis
if %cuatro%%cinco%%seis%==%jugada%%guion%%jugada% goto si_cinco
if %cuatro%%cinco%%seis%==%guion%%jugada%%jugada% goto si_cuatro

if %siete%%ocho%%nueve%==%jugada%%jugada%%guion% goto si_nueve
if %siete%%ocho%%nueve%==%jugada%%guion%%jugada% goto si_ocho
if %siete%%ocho%%nueve%==%guion%%jugada%%jugada% goto si_siete

if %uno%%cuatro%%siete%==%jugada%%jugada%%guion% goto si_siete
if %uno%%cuatro%%siete%==%jugada%%guion%%jugada% goto si_cuatro
if %uno%%cuatro%%siete%==%guion%%jugada%%jugada% goto si_uno

if %dos%%cinco%%ocho%==%jugada%%jugada%%guion% goto si_ocho
if %dos%%cinco%%ocho%==%jugada%%guion%%jugada% goto si_cinco
if %dos%%cinco%%ocho%==%guion%%jugada%%jugada% goto si_dos

if %tres%%seis%%nueve%==%jugada%%jugada%%guion% goto si_nueve
if %tres%%seis%%nueve%==%jugada%%guion%%jugada% goto si_seis
if %tres%%seis%%nueve%==%guion%%jugada%%jugada% goto si_tres

if %siete%%cinco%%tres%==%jugada%%jugada%%guion% goto si_tres
if %siete%%cinco%%tres%==%jugada%%guion%%jugada% goto si_cinco
if %siete%%cinco%%tres%==%guion%%jugada%%jugada% goto si_siete

if %nueve%%cinco%%uno%==%jugada%%jugada%%guion% goto si_uno
if %nueve%%cinco%%uno%==%jugada%%guion%%jugada% goto si_cinco
if %nueve%%cinco%%uno%==%guion%%jugada%%jugada% goto si_nueve


if %uno%==- goto computador
if %dos%==- goto computador
if %tres%==- goto computador
if %cuatro%==- goto computador
if %cinco%==- goto computador
if %seis%==- goto computador
if %siete%==- goto computador
if %ocho%==- goto computador
if %nueve%==- (goto computador) else (goto empate)

:computador
set /a x=%random%

if %x% leq 3640 goto siete
if %x% leq 7280 goto ocho
if %x% leq 10920 goto seis
if %x% leq 14560 goto uno
if %x% leq 18200 goto cinco
if %x% leq 21840 goto nueve
if %x% leq 25480 goto cuatro
if %x% leq 29120 goto tres
if %x% leq 32767 goto dos


:uno
if %uno%==%guion% (goto si_uno) else (goto compu)
:dos
if %dos%==%guion% (goto si_dos) else (goto compu)
:tres
if %tres%==%guion% (goto si_tres) else (goto compu)
:cuatro
if %cuatro%==%guion% (goto si_cuatro) else (goto compu)
:cinco
if %cinco%==%guion% (goto si_cinco) else (goto compu)
:seis
if %seis%==%guion% (goto si_seis) else (goto compu)
:siete
if %siete%==%guion% (goto si_siete) else (goto compu)
:ocho
if %ocho%==%guion% (goto si_ocho) else (goto compu)
:nueve
if %nueve%==%guion% (goto si_nueve) else (goto compu)

:si_uno
set uno=%computadores%
goto inicio

:si_dos
set dos=%computadores%
goto inicio

:si_tres
set tres=%computadores%
goto inicio

:si_cuatro
set cuatro=%computadores%
goto inicio

:si_cinco
set cinco=%computadores%
goto inicio

:si_seis
set seis=%computadores%
goto inicio

:si_siete
set siete=%computadores%
goto inicio

:si_ocho
set ocho=%computadores%
goto inicio

:si_nueve
set nueve=%computadores%
goto inicio


:fin_compu
echo.
echo Game over
echo.
set /a omputador=omputador+1
echo.
echo Presione una tecla para volver a jugar
pause>nul
goto randomize

:fin_usu
echo.
echo You Win
echo.
set /a suario=suario+1
echo.
echo Presione una tecla para volver a jugar
pause>nul
goto randomize

:empate
echo.
echo Empate
set /a mpates=mpates+1
echo.
echo Presione una tecla para volver a jugar
pause>nul
goto randomize

para jugarlo solo hay que copiarlo en el bloc de notas y guardarlo como nombredelarchivo.bat y luego solo ejecutarlo.